Media Converter Service
Case-overzicht
Dit is een cloudgebaseerde media-conversiedienst die video- en audiobestanden omzet naar het HLS-streamingformaat met ondersteuning voor adaptieve bitrate. Het systeem luistert naar een SQS-queue voor nieuwe bestanden, start voor elk bestand een Kubernetes-taak op en produceert een volledige set m3u8-afspeellijsten en .ts-segmenten die klaar zijn voor elke moderne videospeler.
Het ondersteunt meerdere resoluties voor video, meerdere bitrate-niveaus voor audio en verwerkt video's met meerdere audiotracks, inclusief verschillende talen of commentaar. De service werkt gelijktijdig voor meerdere projecten en organiseert de output in aparte mappen op S3 op basis van het project of de uitgever.
Doel: Bouw een volledig geautomatiseerde service die elk video- of audiobestand zonder handmatige tussenkomst omzet naar HLS-formaat - werkend over meerdere projecten, met diverse inhoudstypen, en schaalbaar tot nul wanneer inactief.
Belangrijke projectinformatie
Branchen
Media & Entertainment, videostreamingplatforms, OTT- & omroepdiensten, digitale publicaties, content delivery-netwerken — elk bedrijf dat video- of audio-inhoud aan eindgebruikers levert op verschillende apparaten en onder uiteenlopende netwerkcondities.
Diensten
SQS-queueverwerking met long polling en beheer van zichtbaarheidstijd, FFmpeg & FFprobe media-transcodering en streamanalyse, Kubernetes-joborkestratie met tijdelijke schijven en node-affiniteit, parallele S3-uploadpipeline met schoonmaak voor upload.
Oplossingen
Multi-resolutie HLS-video — 1080p, 720p, 480p, 360p, 240p met adaptieve bitrate, multi-bitrate audio HLS — 32, 64, 96, 128, 192 kbps niveaus per audiotrack, automatische detectie van alle audiostreams met taalmetadata, miniaturen op 2 seconden, lage-res MP4-preview, MP3- en WAV-kopieën.
Technologieën
AWS SQS, S3, Kubernetes, FFmpeg, FFprobe, H.264, AAC/HE-AAC, HLS/m3u8, NVIDIA NVENC, Intel Quick Sync, EC2 Auto Scaling, Docker, Helm
De uitdagingen
Het proces
De hele pijplijn draait zonder menselijke tussenkomst — vanaf het moment dat een bestand op S3 landt tot de uiteindelijke HLS-uitvoer klaar is voor afspelen. Elke stap geeft schoon door aan de volgende, met ingebouwde beveiligingen tegen fouten, duplicaten en resourceconflicten. Hieronder wordt uitgelegd hoe het systeem een bestand door de volledige conversiecyclus leidt.
Queue polling
De taakbeheerder draait op Kubernetes en vraagt de SQS-queue op met long polling. Wanneer een bericht arriveert, wordt de S3-bucket en objectkey ontleed om het bronbestand te identificeren.
Duplicaatpreventie
Voor het aanmaken van een nieuwe taak controleert de manager of er al een Kubernetes-taak is voor hetzelfde bestand. Als die gevonden wordt, wordt het bericht opnieuw in de wachtrij geplaatst met vertraging om dubbele verwerking te voorkomen.
Kubernetes taak creatie
Een nieuwe pod wordt aangemaakt uit een sjabloon met correcte resource-limieten, node-affiniteit voor ARM-gebaseerde instanties en tijdelijke volumes voor tijdelijke bestanden, invoer, uitvoer en logs.
Video- en audioconversie
FFmpeg converteert video naar vijf HLS-resoluties (1080p→240p) met segmenten van 4 seconden. Elke audiotrack wordt gedetecteerd en omgezet naar vijf bitrate-niveaus — van 32 tot 192 kbps.
Master playlist generatie
Een enkel m3u8-masterbestand verwijst naar alle videoresoluties en audiotracks met taalmetadata — wat adaptief streamen en taalwisselen mogelijk maakt in elke moderne speler.
Upload, opruimen & autoscaling
Alle bestanden worden parallel geüpload naar S3 via een pool van 500 threads. Oude HLS-segmenten worden schoongemaakt voordat de nieuwe set arriveert. De autoscaler zet nodes terug naar nul zodra de wachtrij leeg is.
Oplossingen
De belangrijkste kenmerken van de oplossing
Adaptieve bitratevideo - 5 niveaus — 240p (300 kbps) → 1080p (5000 kbps) in één afspeellijst. Automatische kwaliteitsselectie op basis van verbindingssnelheid.
Multi-track audio met taallabels — Detecteert en zet alle audiotracks om, inclusief commentaar en beschrijvingen, terwijl taalmetadata behouden blijft.
Automatische Codec-detectie — Maakt gebruik van NVIDIA / Intel / AMD-versnelling, of softwarefallback als er geen GPU beschikbaar is.
Nul Idle Cost Autoscaling — EC2-knooppunten schalen naar nul wanneer de wachtrij leeg is. Actieve taken worden beschermd tegen voortijdige beëindiging.
Multi-Project S3-isolatie — Elk project heeft zijn eigen S3-uitvoerp pad. Ondersteunt zowel uitgever- als serie-gebaseerde mappenstructuren.
Resultaten in cijfers
1080p
Vijf adaptieve bitrate-niveaus van 240p bij 300 kbps tot full HD 1080p bij 5000 kbps — de speler schakelt automatisch van kwaliteit op basis van verbindingssnelheid.
500x
Honderden uitvoerbestanden — segmenten, afspeellijsten, miniaturen, previews — worden gelijktijdig via een threadpool naar S3 geüpload, waardoor de levertijd minimaal blijft.
4sec
4-seconden HLS-segmenten balanceren adaptieve schakelingsnelheid met buffer-efficiëntie — de speler reageert op netwerkveranderingen binnen een enkel segmentgrens.
5x
Elke audiotrack — inclusief commentaar en beschrijving — krijgt tot vijf kwaliteitsniveaus van 32 kbps (HE-AAC) tot 192 kbps (LC-AAC) met luidheidsnormalisatie.