Media Converter Service
Case-overzicht
Dit is een cloudgebaseerde mediaservice die video- en audiobestanden omzet naar HLS-streamingformaat met adaptieve bitrate-ondersteuning. Het systeem luistert naar een SQS-wachtrij voor nieuwe bestanden, start voor elk bestand een Kubernetes-taak en produceert een volledige set m3u8-afspeellijsten en .ts-segmenten die klaar zijn voor elke moderne videospeler.
Het ondersteunt meerdere resoluties voor video, meerdere bitratelagen voor audio en verwerkt video's met meerdere audiotracks — inclusief verschillende talen of commentaar. De service werkt tegelijkertijd voor meerdere projecten en organiseert uitvoer in aparte mappen op S3 op basis van het project of de uitgever.
Doel: Bouw een volledig geautomatiseerde service die elk video- of audiobestand omzet naar HLS-formaat zonder handmatige tussenkomst - werkend over meerdere projecten, handelend in diverse inhoudstypen en schaalbaar tot nul wanneer inactief.
Belangrijke projectinformatie
Sectoren
Media & Entertainment, videostreamingplatforms, OTT- & uitzendingdiensten, digitale publicaties, content delivery-netwerken — elk bedrijf dat video- of audiocontent aan eindgebruikers levert via verschillende apparaten en met uiteenlopende netwerkomstandigheden.
Diensten
SQS-wachtrijverwerking met long polling en zichtbaarheidstimeoutbeheer, FFmpeg & FFprobe media transcodering en streamanalyse, Kubernetes taakorkestratie met tijdelijke volumes en node-affiniteit, parallelle S3-uploadpipeline met pre-upload opschoning.
Oplossingen
Multi-resolutie HLS-video — 1080p, 720p, 480p, 360p, 240p met adaptieve bitrate, Multi-bitrate audio HLS — 32, 64, 96, 128, 192 kbps niveaus per audiotrack, automatische detectie van alle audiostreams met taalmetadata, miniaturen op het 2-seconde punt, laagresolutie MP4-preview, MP3- en WAV-kopieën.
Technologieën
AWS SQS, S3, Kubernetes, FFmpeg, FFprobe, H.264, AAC/HE-AAC, HLS/m3u8, NVIDIA NVENC, Intel Quick Sync, EC2 Auto Scaling, Docker, Helm
De uitdagingen
Het proces
De gehele pijplijn werkt zonder menselijke tussenkomst — vanaf het moment dat een bestand op S3 terechtkomt tot de uiteindelijke HLS-uitvoer klaar is voor afspelen. Elke stap gaat netjes over in de volgende, met ingebouwde beveiligingen tegen fouten, duplicaten en resourceconflicten. Hieronder staat hoe het systeem een bestand door de volledige conversiecyclus leidt.
Wachtrij-polling
De taakbeheerder draait op Kubernetes en pollt de SQS-wachtrij met long polling. Bij ontvangst van een bericht analyseert het de S3-bucket en objectkey om het bronbestand te identificeren.
Dubbelverwerking voorkomen
Voordat er een nieuwe taak wordt aangemaakt, controleert de manager of er al een Kubernetes-taak voor hetzelfde bestand bestaat. Zo ja, dan wordt het bericht opnieuw in de wachtrij geplaatst met vertraging om dubbele verwerking te voorkomen.
Aanmaak van Kubernetes-taak
Er wordt een nieuwe pod gemaakt uit een sjabloon met correcte resourcebeperkingen, node-affiniteit voor ARM-gebaseerde instanties, en tijdelijke volumes voor tijdelijke bestanden, invoer, uitvoer en logs.
Video- en audioconversie
FFmpeg converteert video naar vijf HLS-resoluties (1080p→240p) met 4-seconden segmenten. Elke audiotrack wordt gedetecteerd en omgezet in vijf bitrate-niveaus — van 32 tot 192 kbps.
Genereren van masterafspeellijst
Een enkel m3u8 masterbestand verwijst naar alle videoresoluties en audiotracks met taalmetadata — zodat adaptieve streaming en taalwissel mogelijk zijn in elke moderne speler.
Upload, opschoning & autoscaling
Alle bestanden worden parallel geüpload naar S3 via een pool van 500 threads. Oude HLS-segmenten worden opgeschoond voordat de nieuwe set binnenkomt. De autoscaler schaalt nodes terug naar nul zodra de wachtrij leeg is.
Oplossingen
De belangrijkste kenmerken van de oplossing
Adaptieve bitrate-video - 5 niveaus —240p (300 kbps) → 1080p (5000 kbps) in één afspeellijst. Automatische kwaliteitsselectie op basis van verbindingssnelheid.
Meerdere audiotracks met taallabels — detecteert en converteert alle audiotracks, inclusief commentaar en beschrijvingen, terwijl taalmetadata behouden blijft.
Automatische codecdetectie — Maakt gebruik van NVIDIA / Intel / AMD versnelling, of software fallback als er geen GPU is.
Zero Idle Cost Autoscaling — EC2-knooppunten schalen af naar nul wanneer de wachtrij leeg is. Actieve taken zijn beschermd tegen voortijdige beëindiging.
Multi-Project S3-isolatie — Elk project heeft zijn eigen S3-uitvoerpad. Ondersteunt zowel mapstructuren gebaseerd op uitgevers als op series.
Resultaten in cijfers
1080p
Vijf adaptieve bitrate-niveaus van 240p bij 300 kbps tot full HD 1080p bij 5000 kbps — de speler schakelt automatisch de kwaliteit op basis van de verbinding snelheid.
500x
Honderden outputbestanden — segmenten, afspeellijsten, miniaturen, previews — worden gelijktijdig geüpload naar S3 via een threadpool, waardoor de levertijd minimaal blijft.
4sec
4-seconden HLS-segmenten balanceren adaptieve schakelsnelheid met bufferefficiëntie — de speler reageert op netwerkveranderingen binnen de grenzen van een segment.
5x
Elk audiokanaal — inclusief commentaar en beschrijving — krijgt tot vijf kwaliteitsniveaus van 32 kbps (HE-AAC) tot 192 kbps (LC-AAC) met volumeregeling.